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lundi 18 décembre 2023

BD - Kid Paddle a trop d’imagination


Les amateurs de jeux vidéos l’adorent. Kid Paddle est le héros dans lequel tous les petits garçons experts en manettes se reconnaissent à un moment ou un autre. Lancé dans les pages de Spirou en 1996, le jeune héros imaginé par Midam est devenu un succès en librairie.

La recette est toute simple : ayez de l’imagination, c’est forcément marrant. Et de l’imagination, Kid Paddle n’en manque pas. On lui présente une simple agrafeuse ? Il transforme le petit objet en tête d’Alien crachant des dents acérées (les agrafes).


Comment interdire les brocolis dans les menus ? Facile, il suffit de beaucoup travailler à l’école, de devenir un super savant, , devenir directeur de l’organisation mondiale de la santé et réformer le Nutriscore. Réflexion de son meilleur ami : « Le plan est parfait, mais ça va être long ».

On retrouve aussi dans cet album la participation, involontaire de la petite sœur de Kid, toujours victime de ses idées incongrues. Et Midam propose aussi quelques gags de son autre série, Game Over. Parfait pour retrouver (ou conserver) son âme d’enfant.

« Kid Paddle » (tome 19), Dupuis, 48 pages, 12,50 €

mardi 22 septembre 2009

BD - Faim de rire avec la compil gore de Kid Paddle


Kid Paddle, imaginé par Midam, est devenu en quelques années une des vedettes du catalogue Dupuis. Un gamin peu recommandable, baignant dans les jeux vidéo et prêt à toutes les expériences pour donner un peu de sel à sa vie. Pour lui, du ketchup c'est du sang, de la mayonnaise, du pus d'abcès. Effet assuré.... Pour cette rentrée, pas de nouveauté mais un gros album de 64 pages reprenant les gags les plus gores de 10 premiers titres. 

On apprécie de découvrir en un volume l'évolution du dessin de Midam (de classique, il devient de plus en plus caricatural) ainsi que la progression du scénario, repoussant de page en page les limites du bon goût. Fous rires assurés.

« Kid Paddle, compil gore », Dupuis, 11,50 € 

samedi 30 septembre 2006

BD - Si on aime Game Over, l'important est d'apprendre à perdre


Il était une fois un petit guerrier persévérant mais pas toujours très futé. Dans ses mondes virtuels, il doit affronter des Blorks vicieux et fourbes. Souvent , il croit avoir enfin trouvé l’astuce qui lui permettra de passer au niveau supérieur. Systématiquement il se retrouve avec le fatidique « Game Over » qui a donné son nom à cette série de gags muets imaginée par Midam. Midam, le créateur de Kid Paddle. On retrouve dans ce second recueil l’esprit gore et trash du nouveau héros des cours de récréation. Ce qui semblait au début un simple défouloir pour un auteur qui pouvait tout se permettre le succès aidant, est devenu une véritable série. Il en a gardé la maîtrise tout en se faisant aider au niveau scénario par Augustin et par Adam pour les dessins. A l’arrivée cela fait plus d’une quarantaine de variation pour une fin tragique du guerrier numérique. Des exemples : propulsé dans l’espace par des chaussures rebondissantes, enfoui sous terre par un pistolet déplace matière, électrocuté par la foudre dans une armure rouillée, écrasé par un tank, découpé par un samouraï… Le pire, c’est que le résultat est toujours le même : le lecteur éclate de rire à ses déconvenues… (Dupuis, 8,50 €)